Hola gente! Hoy les traigo un vídeo que me anduvieron pidiendo ya hace un buen tiempo, como implementar LeadBolt en un juego hecho en Unity 3D, la verdad es que tan simple no fue, el tutorial de la misma LeadBolt esta incompleto y entiendo porque mucha gente tiene problemas al implementarlo, es necesario tener algo de experiencia para poder resolver algunos problemas que aparecen pero en este vídeo me voy a lo básico, implementando los interestitials de LeadBolt, nada de los analytics.
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Tutorial Unity 3d 4.6 – Las nuevas herramientas UI (III)
Hola Gente! Esta semana finalizamos el tema del menú con efectos, ha sido realmente muy interesante de hacer, aprendí varias cosas pero también me quedaron muchas dudas, cosas que voy a ir viendo en la siguientes semanas.
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Tutorial Unity 3d 4.6 – Las nuevas herramientas UI (II)
Hola gente! Bueno continuamos con esta serie de vídeos esta semana vamos a programar pero un poquito nada más la verdad es que toda la serie solo tiene un script de unas 30 lineas de código (y con mucho espacio) así que no teman, prácticamente todo se hace en Unity.
Tutorial Unity 3d 4.6 – Las nuevas herramientas UI (Como crear un menú con efectos 2D)
Hola gente! me despegue un poco de los vídeos porque anduve de viaje pero aquí estoy de vuelta, después de mucho meditar por la selva y casi desconectarme del todo he tomado algunas decisiones para este año que viene 🙂 pero basta de mí es hora de lo bueno, los nuevos vídeos de la UI de unity 4.6