Hola Gente! Devuelta por aquí con lo prometido la “continuación” de física en Unity 2D, esta vez nos toca repetir el Hinge Joint para ver todo lo que se puede lograr y el Area Effector que es súper interesante.
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Tutorial de Unity 3D (5.x) – Haciendo un juego usando físicas 7
Hola gente! Nuevo vídeo ya nos falta poco para terminar la serie, no hay mucho que decir ahora vamos a dejar todo listo para trabajar con las físicas de Unity en el siguiente vídeo, buenpo también les dejo unos vídeos que me gustaron del GDC Vault:
http://www.gdcvault.com/play/1020866/Game-a-Week-How-to
http://www.gdcvault.com/play/1020859/How-to-Get-Your-Game
Y uno que me recomendó Claudio Ficara que está muy bueno también, y en su momento se hizo viral:
https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg
Tutorial de Unity 3D (5.x) – Haciendo un juego usando físicas 6
Hola Gente! Esta semana hacemos que el Flappy muera al contacto con el León, pero que este no se mueva, ni muera a menos que le caiga un tronquito. Simple de decir, simple de hacer, de paso dejamos todo listo para finalizar el Nivel.
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Tutorial de Unity 3D (5.x) – Haciendo un juego usando físicas 5
Hola Gente! Seguimos programando, ahora le toca el turno al león, también haremos funcionar el botón de pausa cambiaremos animaciones al finalizar la anterior y varias cosas interesante que modificamos en la física que seguro les va a gustar.
Tutorial de Unity 3D (5.x) – Haciendo un juego usando físicas 4
Hola Gente! por fin nos ponemos a programar de vuelta en este nuestro juego de Físicas con Unity 2D 5, no hago cosas muy complicado aunque si medio abstractas, recuerden que este tutorial se supone que viene después de los tutoriales de Flappy Bird al menos, y tienen una base de como crear un juego simple.