Hola Gente! Devuelta por aquí con lo prometido la “continuación” de física en Unity 2D, esta vez nos toca repetir el Hinge Joint para ver todo lo que se puede lograr y el Area Effector que es súper interesante.
Hola Gente! Devuelta por aquí con lo prometido la “continuación” de física en Unity 2D, esta vez nos toca repetir el Hinge Joint para ver todo lo que se puede lograr y el Area Effector que es súper interesante.