Mi mejor juego! Pixel Super Soccer: Going Euro
Hasta que por fin Gente!!! El día de ayer termine el que considero mi mejor juego hasta ahora, la verdad este mes fue bastante …
Ahora hablaremos de las pausas y reinicio del juego, que es tan importante en los juegos, el libro de frente nos advierte no usar …
7. FPS and UPS Este es un concepto nuevo, el UPS, que es una manera de medir la velocidad de la animación diferente de …
Bueno ha pasado mas de 1 semana desde mi ultimo post, y es que he tenido bastantes cosas que hacer, pero lo bueno ha …
2) Double Buffering Drawing gameRender() dibuja su propio objeto Graphics, que representa una imagen del mismo tamaño que la pantalla (dbImage) El doble buffer, …
Capitulo 2 Bueno comenzamos con este libro, y en resumen al inicio nos dice que utilizaremos mayormente GamePanel, una pequeña traduccion: GamePanel es gradualmente …
Capitulo 1 Comenzamos con el primer capitulo del libro del Dr. Andrew Davison, no piensen que lo voy a traducir ni nada por le …