Hola gente! Esta semana demore un poco en traerles el nuevo vídeo por la falta de tiempo, es un poco difícil llevar cursos, aprender un nuevo idioma y avanzar con mis juegos, pero aquí estamos, les cuento que voy a darle un pequeño break a los tutoriales de Unity 2.5D, llegaré hasta la manipulación del inventario, algo bastante pedido por muchos, para pasar a otra serie que ya no va tener que ver con Unity específicamente.
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Tutorial de Unity 2.5D VII – Botones de menú y Fonts que se autoregulan de acuerdo a la pantalla
Hola Gente! Esta semana vuelvo con un nuevo tutorial, este lo había creado antes de actualizar el plugin del joystick para móviles, pero vi más necesario hacer el otro por lo que lo publique primero, bueno esta semana trabajaremos con fonts, menú y botones, sobre todo algo que me preguntaron recurrentemente, como hacer que los fonts queden perfectos (En tamaño y ubicación) en todo tipo de resoluciones de pantalla, y eso es lo que aprenderemos esta semana.
Tutorial de Unity 2.5D – Bonus Video (Nueva version del plugin del Joystick)
Hola Gente! Les dejo un pequeño vídeo bonus de la nueva actualización del plugin del Joystick para móviles, hay algunos cambios en el código y en la forma en como funciona este nuevo plugin.
Tutorial de Unity 2.5D VI – Usando varias animaciones con el Joystick
Hola gente! Hoy les traigo un nuevo vídeo tutorial de un juego 2.5D en el entorno de Unity 2D, esta vez continuaremos perfeccionando el Joystick de la semana anterior, esta vez lo haremos funcionar con los múltiples estados que creamos al inicio y para ambos casos, animaciones creadas por Mecanim y animaciones creadas por código. No es un vídeo muy largo, ojala lo disfruten 🙂
Tutorial de Unity 2.5D V – Animando usando Código
Hola gente! Les traigo un nuevo vídeo de la serie de tutoriales de 2.5D hoy, es algo bastante nuevo, la animación por código para todos esos amantes de la programación, como yo, y les tengo buenas noticias, la verdad es que funciona mejor que el mecanim :P, si no vas a hacer cosas muy complicadas como escalar o rotar en unity 2D, pues creo que es una buena opción, claro que rotar escalar, cambiar de colores también se puede hacer, pero resultará un poco más complicado, pero igual es una opción que yo, particularmente, voy a utilizar ya que es mucho más rápido trabajar de esta forma.