Hola gente! Este mes ha sido un maremoto de malas noticias, no escribo este post con mucha alegría tampoco, y con bastante delay, pero es bueno que sepan que es lo que les puede pasar en google play, ya de plano desde el mes pasado quería hablar del tema del estado de la play store, pero se juntaron otros más y bueno partamos por el más jodido o el que más me dolio.
Bueno les cuento que la policía ya llego a los juegos de deportes, obviamente no lo sabía porque había dejado de publicar juegos de futbol hasta este año, yo siempre estuve en un área medio gris en lo que respecta a mis juegos, usaba nombres muy parecidos a los eventos oficiales (o iguales), aunque nunca había usado nada con copyright dentro de un juego, pero las descripciones siempre fueron más que sugerentes, yo siempre tenía la idea de que algún día me obligarían a cambiar mis descripciones, pero paso lo peor, mi primer juego después de 4 años fue baneado de Google Play, claro fue baneado por infringir el copyright, aunque no había nada adentro del juego con copyright, ya fue baneado, en estos casos defenderte es imposible, lo único que recibes sea cual sea la defensa que mandes es una respuesta de un bot que te dice que es baneada tu aplicación y si vuelves a responder, el mismo bot responde que no tiene más información y listo ya no hay nada más que hacer, molesta obviamente que sean tan irrespetuosos, si van a hacer caso omiso de una defensa no se deben molestar en pedir nada, es su tienda, son los dueños del circo si ellos dicen que ya no va, listo, pero no pidan que la gente se defienda, obviamente quieren parecer una empresa más “cercana” pero terminan pareciendo unos payasos que lo hacen solo para que se vea bonito, luego tienen una tienda de 2 millones de apps pero donde la mayoría son spammers, pero con esas condiciones nadie te va a ser leal, muchos desarrolladores se crean cuentas de cuentas y spamea aplicaciones hasta que les cierran la cuenta y vuelven a abrir otra y así sigue la cadena.
Obviamente hay mucha culpa de mi parte y no voy a gritar a los 4 vientos que mi juego era libre de pecado, ojo no había infringido ningún copyright (Que es de lo que se me acusa) pero me montaba de un evento importante sin ser una aplicación oficial (Que tampoco decía que lo era) pero lo que más me molesto fue el trato de parte de google, realmente me decepciono, había leído alguna vez, pero vivirlo es distinto, claro de ahora en adelante siempre voy a tener una opinión negativa de ellos y a todo programador que me pregunte le voy a cantar que ni se emocione tanto por google, son una típica empresa grande de software no mejor que Microsoft, y eso es decir mucho, en sí no solo los desarrolladores están siendo afectados, los youtubers por igual, con un nuevo programa youtube héroes que no ha cuajado bien en la comunidad y con los creadores quejándose de los maltratos.
Luego también tuvo otro flag XD pero este si lo andaba medio buscando, quise cruzar un poco la línea y obviamente no duro nada, pero ya sabía en lo que me estaba metiendo, ese ni me dolió, digamos que quería probar el lado oscuro pero me detuvieron cuando puse el primer pie fuera, más lo hice por ver que podía pasar, y este fue a inicio de agosto.
Bueno la historia previa a este flag es una conversación que tuve con un programador de juegos que tiene juegos con más de 30 millones de descargas en un solo juego, tiene otros de 10 millones y así, fue uno de los primeros desarrolladores que seguí hace mucho tiempo, desde el 2012, la verdad jamás converse con él, pero últimamente he probado muchas técnicas de marketing y no encontré una mejora en nada, es más, me va peor, haga lo que haga, tengo menos descargas, lo único que no he probado es pagar por marketing, pero no he leído nada bueno de eso tampoco, al menos no para los casual indies, para que te salga rentable tienes que tener un juego lo suficientemente bueno para hacer dinero por los in-app, solo con ads es casi botar el dinero, adquirir un usuario cuesta unos 0.20 por decir un número (depende mucho del país al que te enfoques, EEUU cuesta mucho más), sacar de un usuario 0.20 con ads es imposible, ese quizás es el factor principal, existen muchos otros más.
Bueno la carnecita de la conversación fue que a él también le está yendo peor de lo que le fue antes, son 2 millones de aplicaciones contra las que uno va a competir, con muchos spamers obviamente, ya eso es una carnicería, me pongo en el caso de ser un usuario regular, tengo mi Kindle fire, lo único que hago es bajarme juegos que salen al inicio de la appstore de amazon, no busco nada más, pero digamos que soy de esos usuarios que buscan cosas nuevas, hay una cantidad astronómica de juegos y aplicaciones para encontrar algo nuevo.
Finalmente, la conclusión, por ahora, es que para ser exitoso hoy por hoy en play store tienes que hacer un juego muy muy bueno, ósea rozando lo excelente y además tener mucha suerte. Prácticamente es como buscar la fama en Hollywood o querer ser un jugador de futbol de primera división, no tienes ninguna garantía, hoy por hoy money talks.
En mi caso particular pienso que quizás las cosas cambien, por ahora le estoy poniendo algo de 2 a 3 horas diarias a los videojuegos, me estoy concentrando en salirme de google play un poco, e irme a otros markets, por ejemplo, Amazon, getjar y slide me, no creo que encuentre la fama y la fortuna allí, pero un par de monedas quizás entren al chanchito, sobre juegos nuevos, he puesto todos en stand by, voy a volver a sacar mi juego de penales y veremos qué pasa.
Las ganancias de este mes, todos en dólares americanos:
Admob $180.5
AppODeal $6.55
Youtube $4.74
Total del mes: $191.79
Total desde que inici hasta el dia de hoy: $10223
Suerte!
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