Single Tech Games

Unity 2D – Aprender a programar juegos desde cero con C# IV

Hola Gente! Hoy les traigo el siguiente video que la serie de tutoriales para aprender a programar en Unity 2D, hoy veremos un tema interesante, todo sobre funciones y variables globales, quizás lo más utilizado en programación en general, no solo videojuegos, explicado usando Gimp 🙂

Bueno no hay mucho que agregar ojala el video les ayude a entender un poquito mejor lo que es programación.
Código
Script 5

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script5 : MonoBehaviour {
	void Start () {
		int x = 19;
		Debug.Log (sumarUno (x));
		Debug.Log (x);
		Debug.Log (mayusculas ("Single Tech Games"));
		Debug.Log (mayorADiez(x));
		imprimirNombre ();
	}
	int sumarUno (int x)//float
	{
		return x + 1;
	}
	string mayusculas(string palabra)
	{
		return palabra.ToUpper ();
	}
	bool mayorADiez(float numero)//19.0f
	{
		if(numero > 10)
			return true;
		else
			return false;
	}
	void imprimirNombre(){
		Debug.Log ("Single Tech Games");
	}
}

Script 6

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script6 : MonoBehaviour {
	int x = 19;
	void Start () {
		sumarUno ();
		Debug.Log (x);
	}
	void sumarUno ()
	{
		x = x + 1;
	}
}

Suerte!

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