Single Tech Games

unity aprender programar

Unity 2D – Aprender a programar juegos desde cero con C#

Hola gente! Este es mi primero post en este mi nuevo tema, que seguro ya habían revisado antes, estoy cerca de cumplir los 2 años con Single Tech Games y era hora de ponerle una cara más profesional, estoy en proceso de arreglar el menú, el logo, algunos widgets de los costados, pero poco a poco 🙂


Nuevo Juego hecho con Unity 2D! Dribleen a tantos rivales como les sea posible en este, mi último juego sobre la Super Pixel Soccer Euro Francia 2016, super original donde tendrás que usar ambos hemisferios de tu cerebro para ganar.
AdGrande
Euro 2012 Penalty Game


PD- > No olviden bajar otros mis juegos también! 😛 http://singletechgames.com/category/juegos/


El día hoy subí un nuevo video sobre programación de videojuegos pero esta vez vamos desde cero, 🙂 es hora de cerrar la brecha entre los que no saben programar y los que ven los videos de unity, aunque están explicados minuciosamente, mucha gente no entiende conceptos básicos de programación así que para ellos, será una serie de clases rápidas con lo fundamental de algoritmos, para luego pasar concretamente a Unity de forma tal que puedan entender y modificar los video tutoriales de Unity 2D 🙂
En esta serie quiero enfocarme en como buscar información, en algún momento, como entender los documentos de la página de Unity y los foros mismos, aunque estén en inglés, mi idea básica es darles las alas para que después puedan volar 🙂
PD-> Los últimos códigos están teniendo problemas por un bug de WordPress donde aparece es algo que no puedo solucionar, por favor si lo llegasen a encontrar bórrenlo
Código

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script1 : MonoBehaviour {
	int a = -8; //Simepre son numeros
	float b = 10.4f;//number, double, decimal, son para numeros decimales
	bool c = false; // true, false
	int d = 10/4; //int dividido con int da como respuesta un int, 2
	float e = 10.0f / 4; //float dividido con int da como respuesta un float, 2.5
	//> , >= , < , <= , ==
	// & |
	// false o true (true)
	// false y true (false)
	//c = ;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		//Debug.Log ((a > b)); //imprimir en consola
		Debug.Log ((a > b) | (a < d)); //imprimir en consola
		Debug.Log ((a > b) & (a < d)); //imprimir en consola
	}
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	}
}

Suerte!


Nuevo Juego hecho con Unity 2D! Dribleen a tantos rivales como les sea posible en este, mi último juego sobre la Super Soccer Eurocopa Francia 2016, super original donde tendrás que usar ambos hemisferios de tu cerebro para ganar.
AdPeque

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Juan Esteban Gzz

Hola hermano!. Muchas gracias por tus tutoriales. Estan bastante bien explicados :). Espero sigas asi!.
Me gustaria mucho seguir aprendiendo :). Muchas gracias bro. Saludos desde
Mexico Monterrey (Y)

[…] Les dejo el link donde está el código del video: Unity 2D – Aprender a programar juegos desde cero con C# […]

[…] Les dejo el link donde está el código del video: Unity 2D – Aprender a programar juegos desde cero con C# […]

KAROLL

Necesitamos ayuda para nuestro examen en el codigo en visual c#
Se debe registrar la producción (unidades) lograda de un operario que labore de lunes a sábado. Despues de obtener el total semanal,muestre o indique si el promedio de su producción es bueno si ésta supera las 100unidades,regular si es superior o igual a 60 o mala. Si esta por debajo de la anterior

KAROLL

Se debe registrar la producción (unidades) lograda de un operario que labore de lunes a sabado. Después se debe obtener el total semanal,muestre o indique si el promedio de su producción. Es buena si está supera las 100 uninades, regular si es superior. O igual a a 60 o mala si está por debajo de la anterior

walter

Julio cesar muy buen trabajo sigue asi… con estos tutoriales despiertas mas interes a los q quierem programar ( me qde en el video lll de aprende a programar desde cero existe el tutorial # lV??”

Lalo

Que ya no ay ingresos? ya no publicaste.